Latest News

Jelaskan Sistem Unstructured jaringan P2P ?

Sebuah jaringan P2P terstruktur terbentuk ketika link overlay ditetapkan sewenangwenang. jaringan tersebut dapat dengan mudah dibangun sebagai rekan gres yang ingin bergabung dengan jaringan dapat menyalin link yang ada node lain dan kemudian membentuk link sendiri dari waktu ke waktu. Dalam sebuah jaringan P2P tidak terstruktur, bila rekan ingin menemukan serpihan yang diinginkan data dalam jaringan, query harus membanjiri melalui jaringan untuk menemukan rekan-rekan sebanyak mungkin yang menyebarkan data. Kerugian utama dengan jaringan tersebut ialah bahwa usul tidak selalu dapat diselesaikan. konten populer mungkin akan tersedia di beberapa rekan dan setiap rekan mencari kemungkinan untuk menemukan hal yang sama. Tetapi bila peer ialah mencari data jarang dimiliki oleh hanya beberapa sahabat sebaya lainnya, maka sangat tidak mungkin bahwa pencarian akan berhasil. Karena tidak ada korelasi antara peer dan konten yang dikelola oleh itu, tidak ada jaminan bahwa banjir akan menemukan rekan yang memiliki data yang diinginkan. Banjir juga menjadikan tingginya jumlah sinyal lalu lintas di jaringan sehingga jaringan tersebut biasanya memiliki efisiensi pencarian yang sangat miskin.

Banyak dari jaringan P2P populer ialah tidak terstruktur.
Dalam jaringan P2P murni: Peer bertindak sebagai sama, penggabungan tugas klien dan server. Dalam jaringan tersebut, tidak ada server pusat mengelola jaringan, juga tidak ada router pusat. Beberapa pola murni Aplikasi P2P jaringan Layer dirancang untuk menyebarkan file peer-to-peer ialah Gnutella (v0.4 pre) dan Freenet. Ada juga hybrid P2P sistem, yang mendistribusikan klien mereka menjadi dua  kelompok: node node klien dan overlay. Biasanya, setiap klien dapat bertindak sesuai dengan kebutuhan sesaat dari jaringan dan dapat menjadi bab dari jaringan  overlay masing-masing digunakan untuk mengkoordinasikan struktur P2P. Divisi ini antara normal dan 'lebih baik' node ini dilakukan dalam rangka untuk mengatasi duduk perkara skala pada awal jaringan P2P murni. Contoh untuk jaringan tersebut ialah untuk Gnutella misalnya (setelah v0.4) atau G2.

Tipe lain dari jaringan P2P hibrida jaringan menggunakan server pusat pada satu tangan (s) atau bootstrap mekanisme, di sisi lain P2P untuk transfer data mereka. Jaringan ini dalam 'jaringan terpusat' disebut umum alasannya ialah kurangnya kemampuan mereka untuk bekerja tanpa server pusat mereka (s). Contoh untuk jaringan tersebut ialah jaringan eDonkey (ed2k). [Sunting] Pengindeksan dan penemuan sumber daya Lama peer-to-peer jaringan duplikat sumber daya di setiap node dalam jaringan dikonfigurasi untuk membawa jenis informasi. Hal ini memungkinkan pencarian lokal, tetapi membutuhkan banyak lalu lintas.

Jaringan modern menggunakan server koordinasi pusat dan usul pencaria diarahkan. Pusat server biasanya digunakan untuk listing rekan-rekan potensial (Tor), mengkoordinasikan acara mereka (lipat @ rumah), dan pencarian (Napster, eMule). Desentralisasi pencarian pertama kali dilakukan oleh banjir usul pencarian keluar di seluruh rekan-rekan. taktik pencarian yang lebih efisien  diarahkan, termasuk supernodes dan tabel hash didistribusikan, sekarang digunakan.Banyak sistem menggunakan P2P peer berpengaruh (super-peer, super-node) sebagai server dan klien-rekan yang terhubung dalam mode bintang ibarat ke super peer tunggal. Dalam definisi modern teknologi peer-to-peer, istilah itu menyiratkan konsep arsitektur umum yang diuraikan dalam artikel ini. Namun, konsep dasar komputasi peer-to-peer itu digambarkan dalam sistem perangkat lunak sebelumnya dan diskusi jaringan, mencapai kembali ke prinsip yang dinyatakan dalam Permintaan pertama untuk Komentar, RFC 1.

Sebuah sistem pesan terdistribusi yang sering disamakan sebagai arsitektur peer-to-peer awal ialah jaringan informasi USENET sistem yang pada prinsipnya model client-server dari perspektif pengguna atau klien, ketika mereka membaca atauposting artikel berita. Namun, informasi server berkomunikasi dengan satu sama lainsebagai rekan untuk menyebarkan artikel-artikel Usenet informasi di atas seluruhkelompok server jaringan. Pertimbangan yang sama berlaku untuk email SMTP dalam arti bahwa email yang memberikan inti jaringan biro Mail transfer memiliki abjad peer-to-peer, sementara pinggiran klien e-mail dan sambungan pribadi mereka benar-benar hubungan client-server. visi Tim Berners-Lee untuk World Wide  Web, sebagaimana dibuktikan oleh editor WorldWideWeb nya / browser, bersahabat dengan desain peer-to-peer dalam hal ini diasumsikan setiap pengguna web akan menjadi editor aktif dan kontributor membuat dan menghubungkan isi untuk membentuk saling web link. Hal ini bertentangan dengan struktur penyiaran-seperti web ibarat yang telah berkembang selama bertahun-tahun.
Sumber http://kumpulanpertanyaanpenting.blogspot.com